PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BREBES

NPP 3329042B0000002

  • Profil
  • Informasi
  • Berita
  • Buku Tamu
  • Bantuan
  • Login Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PERANCANGAN USER INTERFACE (UI) / USER EXPERIENCE (UX) SISTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG BADMINTON BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Teks

PERANCANGAN USER INTERFACE (UI) / USER EXPERIENCE (UX) SISTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG BADMINTON BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Ifandi Pramugi Wiguna - Nama Orang;

Zaman modern olahraga indoor merupakan olahraga yang banyak diminati
dari berbagai umur salah satunya olahraga badminton. TIZ Arena adalah persatuan
badminton dan kursus yang ada di Ajibarang. Persatuan badminton ini didirikan
pada tahun 2017 oleh Bapak Yadi. Semakin populernya olahraga badminton
menuntut adanya sistem yang efisien untuk penyewaan lapangan badminton karena
sistem penyewaan lapangan badminton menggunakan cara manual yaitu dengan
cara datang langsung ataupun menghubungi lewat telepon, sedangkan dengan cara
ini memiliki informasi yang kurang jelas. Mengimplementasikan sistem penyewaan
gedung badminton perlu membutuhkan design UI sebagai gambaran sistem yang
akan dibuat untuk mengetahui kebutuhan dan masalah yang di hadapi pengguna.
Design yang dibutuhkan adalah design dalam bentuk prototype agar dapat
dilakukan pengujian kepada pengguna untuk mengetahui apakah UI/UX sistem
tersebut dapat dengan mudah dipahami oleh pengguna.
Perancangan design prototype sistem penyewaan gedung badminton berbasis
website ini dengan memperhatikan UI/UX menggunakan Figma, sedangkan metode
yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Design Thinking. Metode ini
mencakup tahapan seperti empati, definisi, ide, prototipe, dan pengujian untuk
mengembangkan solusi inovatif. Pendekatan Design Thinking akan mempermudah
dalam perancangan desain UI dan UX sistem penyewaan gedung badminton
berbasis website dapat dirancang untuk memenuhi kebutuhan pengguna.
Pengujian design prototype menggunakan bantuan maze yang mana akan
menampilkan dua aspek maze yaitu succes metrics dan usability breakdown serta
metode yang digunakan adalah usability testing. Pengujian prototype aplikasi TIZ
Arena ini secara langsung dengan 4 responden sebagai pengguna serta Bapak Yadi
sebagai admin dan menghasilkan nilai sebesar 95 dengan rata-rata waktu pengujian
44,5s, serta misclick 9,7% pada tahap test “Menyelesaikan alur sewa lapangan,
menyelesaikan alur pendaftaran kursus badminton dan menyelesaikan alur
pendaftaran event badminton”.


Ketersediaan
S00003.24RF SI.S00003.24 Pra pMy Library (Referensi)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
RF SI.S00003.24 Pra p
Penerbit
Brebes : STMIK MPB., 2024
Deskripsi Fisik
xv,114hlm.;30cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
SI.S00003.24
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Design thinking
user Interface
user experience
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Ifandi Pramugi Wiguna (20.02.0.0001) Skripsi diajukan kepada Program Sarjana Sebagai bagian persyaratan untuk meraih derajat Sarjana Komputer
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • PERANCANGAN USER INTERFACE (UI) / USER EXPERIENCE (UX) SISTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG BADMINTON BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BREBES
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Kuesioner

Link lainnya :

STMIK-MPB
JURTISI (OJS)

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik