Teks
IMPLEMENTASI APLIKASI PENGENALAN HURUF DAN ANGKA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID DI TK PUTRA 1 BUMIAYU
“Pendidikan anak usia dini merupakan fondasi penting dalam membentuk
kemampuan dasar anak, baik secara kognitif, sosial, emosional, maupun” motorik.
Di TK Putra 1 Bumiayu, proses pembelajaran huruf dan angka masih dilakukan
secara konvensional dengan media sederhana seperti buku mewarnai, stik es krim,
dan batu, yang menyebabkan anak-anak mudah merasa bosan dan suasana belajar
menjadi kurang kondusif. Selain itu, penggunaan gawai secara berlebihan di
rumah juga menjadi salah satu faktor menurunnya minat belajar anak.
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan media pembelajaran
interaktif berupa aplikasi berbasis Android yang dapat mempermudah proses
pengenalan huruf dan angka pada anak usia dini. Penelitian dilakukan
menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan pendekatan
model ADDIE yang terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan,
implementasi, dan evaluasi. Aplikasi dikembangkan menggunakan platform
Kodular dan divalidasi oleh ahli media serta ahli materi.
Hasil validasi menunjukkan bahwa aplikasi dinilai layak dengan kategori
"Sangat Baik" berdasarkan nilai akhir sebesar 86% pada pengujian validasi ahli
materi dan 84% untuk hasil pengujian validasi ahli media pembelajaran. Aplikasi
ini telah melalui uji coba terbatas dan dinyatakan sesuai dengan kebutuhan peserta
didik di TK Putra 1 Bumiayu. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan proses
belajar menjadi lebih interaktif, menyenangkan, dan mampu meningkatkan
efektivitas pembelajaran huruf dan angka bagi anak-anak usia dini.
| S00002.25 | RF SI.S00002.25 Sum i | My Library (Referensi) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain